- 실험 ID
2026-06_guild_rooms- 실험 제목
- Guild Rooms
- 이전 제목
- Guild Rooms
- 실험 유형
- guild
- 이전 유형
- guild
- 처리군
- Control
- Treatment 1: Enable Guild Rooms in this guild
- Treatment 2: Enable Guild Rooms in this guild
- Treatment 3: Enable Guild Rooms without Interactions
- Treatment 4: Enable Guild Rooms with Room Variants
- 이전 처리군
- Control
- Treatment 1: Enable Guild Rooms in this guild
- Treatment 2: Enable Guild Rooms in this guild
- Treatment 3: Enable Guild Rooms without Interactions
- 해석 요약
- 서버 음성 채널을 좌석과 방이 있는 Living Room 형태로 바꾸는 기존 실험을 더 세분화했습니다.
- 중요한 이유
- 음성 채널이 단순한 참가자 목록이 아니라 함께 앉고 이동하는 공간처럼 보이게 됩니다.
- 이번 세분화는 상호작용과 방 변형을 따로 시험하려는 방향을 보여 주지만, 모든 비교안 차이가 현재 화면에서 확인된 것은 아닙니다.
- 실험 상세 설명
- 비교안이 적용된 서버에서는 음성 채널에 들어가거나 이동할 때 빈 좌석을 고르고 방 연결·해제 흐름을 사용할 수 있습니다.
- 현재 확인된 경로는 새 Living Room 화면, 좌석 연결, 활동 표시를 함께 선택합니다.
- 상호작용이 켜진 상태는 사람들의 방 안 위치에 맞춰 음성을 배치하는 처리에도 사용됩니다.
- 두 번째 수정 행은 여러 방 변형을 켜는 비교안을 추가했습니다.
- 여러 방과 자세를 나누는 선택지는 정의돼 있지만 현재 실제 화면에서 쓰는 위치가 확인되지 않아, 그 차이는 확정하지 않았습니다.
- 분야
- 서버 음성 채널의 방·좌석 흐름
- 중요도
- high
- Config Keys
- enabled
- interactionsEnabled
- multipleRoomsEnabled
- posturesEnabled
- Default Config
{
"enabled": false,
"interactionsEnabled": false,
"multipleRoomsEnabled": false,
"posturesEnabled": false
}- 이전 Default Config
{
"enabled": false,
"interactionsEnabled": false,
"multipleRoomsEnabled": false,
"posturesEnabled": false
}