디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
현재 빌드 해시: 558c1c86e0d541d6fb9c553bbe32de88389cf865
Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 비교하던 실험입니다.
사용자가 맞춤 Nitro 혜택을 발견하는 방식의 마지막 확인 상태를 남기면서도, 현재 배포 상태는 확인되지 않았음을 분명히 할 수 있습니다.
default {
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"surface": "go.F.NONE"
}variations {
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"surface": "go.F.NONE"
},
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"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...멤버 목록과 활동 헤더에서 길드 태그와 아바타 장식을 같은 새 프로필 방식으로 표시하던 실험입니다.
이전 사용자 영향은 보존할 가치가 있지만, 현재 상태를 전체 적용이나 롤백으로 오해하지 않도록 삭제 맥락을 함께 봐야 합니다.
Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 비교하던 실험입니다.
사용자가 맞춤 Nitro 혜택을 발견하는 방식의 마지막 확인 상태를 남기면서도, 현재 배포 상태는 확인되지 않았음을 분명히 할 수 있습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
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"surface": "go.F.POPOVER"
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"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...멤버 목록과 활동 헤더에서 길드 태그와 아바타 장식을 같은 새 프로필 방식으로 표시하던 실험입니다.
이전 사용자 영향은 보존할 가치가 있지만, 현재 상태를 전체 적용이나 롤백으로 오해하지 않도록 삭제 맥락을 함께 봐야 합니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 비교하던 실험입니다.
사용자가 맞춤 Nitro 혜택을 발견하는 방식의 마지막 확인 상태를 남기면서도, 현재 배포 상태는 확인되지 않았음을 분명히 할 수 있습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
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"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...Discord가 실행 중인 게임과 비게임 앱을 인식할 때 새 v1 감지 목록을 사용하던 실험입니다.
활동 상태의 게임 인식 정확도에 영향을 줄 수 있었지만, 현재 어느 목록이 사용되는지는 삭제 행만으로 확정할 수 없습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}코드 블록과 텍스트 파일 미리보기를 새 문법 하이라이터로 전환하는 실험입니다.
긴 코드 블록과 첨부 파일을 읽을 때 문법 구분이 더 일관되게 보일 수 있으며, 이번 변경으로 비교 대상도 단순해졌습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 비교하던 실험입니다.
사용자가 맞춤 Nitro 혜택을 발견하는 방식의 마지막 확인 상태를 남기면서도, 현재 배포 상태는 확인되지 않았음을 분명히 할 수 있습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
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"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
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"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...사운드보드의 자주 사용한 소리 섹션 실험이 현재 실험 목록에서 제거되었습니다.
최근 사용 패턴을 사운드보드 탐색에 반영하는 동작이 더 이상 같은 실험 id로 제어되지 않을 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견할 수 있는지와, 어느 정도의 강조가 과하지 않은지를 함께 비교할 수 있습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...음성·영상 통화 연결 관련 서버 업데이트를 일반 대기열보다 먼저 처리하는 실험입니다.
통화나 화면 공유가 서버 전환 정보를 기다릴 때 생기는 짧은 멈춤을 줄일 가능성이 있지만, 체감 효과는 연결 환경에 따라 다릅니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}사용자 프로필의 위젯 영역에서 저장한 Clips를 미리 보고 재생할 수 있게 하는 실험입니다.
프로필을 보는 사람이 별도 갤러리를 먼저 열지 않아도 대표 Clips를 발견하고 재생할 수 있어, 게임 순간을 프로필 콘텐츠로 공유하기 쉬워집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}