디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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코드 블록과 텍스트 파일 미리보기의 문법 색상 표시를 새 하이라이터로 전환하는 실험입니다.
긴 코드나 첨부된 텍스트 파일을 읽을 때 문법 구분이 안정적이면 내용을 더 빠르게 파악할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}음성 통화의 현재 게임 카드에서 게임 아이콘을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
통화 중 함께 플레이하는 게임을 확인한 뒤 게임 프로필로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
default {
"improvedGameCard": false
}variations {
"1": {
"improvedGameCard": true
}
}서버 멤버 목록의 게임 활동 카드에서 게임 아이콘과 이름을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
같은 게임을 하는 멤버를 보다가 별도 검색 없이 게임 설명이나 관련 정보를 바로 확인할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}완료한 Quest 보상을 Quest Home에서 바로 수령하도록 안내하는 흐름을 조정하는 실험입니다.
사용자는 Quest 완료 후 보상을 어디서 받아야 하는지 덜 헤맬 수 있습니다. 보상 수령 버튼의 위치와 후속 이동이 바뀌면 완료율과 지급 실패 처리에도 영향을 줄 수 있습니다.
활동 패널의 Quest 카드 모양과 수락 흐름을 바꾸는 실험입니다.
활동 패널에서 Quest를 발견한 사용자가 내용을 이해하고 바로 참여할지에 영향을 줄 수 있습니다.
월간 Nitro 사용자가 연간 플랜으로 바꿀 때 보이는 제목과 설명 문구를 여러 방식으로 바꾸는 실험입니다.
연간 전환 안내는 같은 가격 정보라도 사용자가 느끼는 부담과 명확성이 크게 달라질 수 있습니다. 이 실험은 할인액, 한 번 결제, 기존 혜택 유지 같은 메시지 중 어떤 표현이 전환에 더 효과적인지 비교하려는 변화로 보입니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3
}월간 Nitro 사용자가 연간 플랜으로 바꿀 때 보이는 제목과 설명 문구를 여러 방식으로 바꾸는 실험입니다.
연간 전환 안내는 같은 가격 정보라도 사용자가 느끼는 부담과 명확성이 크게 달라질 수 있습니다. 이 실험은 할인액, 한 번 결제, 기존 혜택 유지 같은 메시지 중 어떤 표현이 전환에 더 효과적인지 비교하려는 변화로 보입니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3
}월간 Nitro 사용자에게 연간 플랜 전환 안내를 어디에 보여줄지 바꾸는 실험입니다.
사용자가 같은 연간 전환 제안을 어디에서 보느냐에 따라 발견성과 방해 정도가 달라집니다. 현재 확인된 근거만으로는 Nitro 탭 말풍선 위치가 가장 확실하며, 다른 raw 위치 이름은 실제 노출 지점이 다시 확인될 때까지 단정하지 않는 것이 맞습니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3
}Battle.net 연결을 새 앱 계정 연결 방식으로 옮기기 위한 안내와 연결 경로를 켜는 실험입니다.
Battle.net 계정을 쓰는 사용자는 기존 연결을 다시 연결하거나 마이그레이션하라는 안내를 볼 수 있습니다. 서버 역할이 Battle.net 연결에 의존하는 경우, 관리자와 사용자가 연결된 역할을 새 방식으로 갱신해야 할 가능성이 큽니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견할 수 있는지와, 어느 정도의 강조가 과하지 않은지를 함께 비교할 수 있습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...보호자 연결이 필요한 계정에 경고 정보를 받아와 모달이나 상단 안내로 보여줄 수 있게 하는 실험입니다.
일부 청소년 계정이 Discord를 계속 완전히 이용하려면 보호자 연결을 완료해야 하는 흐름을 더 선제적으로 안내하려는 변화로 보입니다. 사용자에게는 로그인 후 또는 앱으로 돌아왔을 때 남은 기간 안내와 연결 유도가 더 직접적으로 보일 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}결제 화면에서 주문을 먼저 만들고 결제 수단 변경 내용을 같은 주문에 반영하는 실험입니다.
결제 단계 사이에서 주문 정보가 어긋나는 문제를 줄일 수 있지만, 주문 생성이 추가되므로 결제 시작 속도와 오류 복구 방식에도 영향을 줍니다.