디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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서버 부스트 구매 창에서 합계와 함께 월 기준 가격을 표시하는 실험입니다.
부스트 비용이 반복 결제라는 점과 매달 부담할 금액을 결제 전에 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}서버 부스트 구매 창을 새 계획 선택·확인 흐름으로 바꾸는 실험입니다.
부스트 구매 전에 수량과 비용을 이해하기 쉬워질 수 있고, 기존 Nitro 구독자와 외부 결제 구독자의 예외 흐름도 한 화면에서 처리할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}결제 화면에서 주문을 먼저 만들고 결제 수단 변경 내용을 같은 주문에 반영하는 실험입니다.
결제 단계 사이에서 주문 정보가 어긋나는 문제를 줄일 수 있지만, 주문 생성이 추가되므로 결제 시작 속도와 오류 복구 방식에도 영향을 줍니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}결제 화면에서 기프트 카드 잔액을 결제 수단으로 쓰고 새 코드를 등록할 수 있게 하는 실험입니다.
기프트 카드 사용자가 결제 중 잔액을 바로 확인하고 코드를 추가할 수 있어 별도 화면을 오갈 필요가 줄어듭니다. 잔액이 부족한 경우 잘못된 결제 수단 선택을 막는 데도 영향을 줍니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Shop에서 Orbs로 아이템을 교환할 때 주문을 먼저 만들고 확정하는 흐름을 시험합니다.
교환 처리와 아이템 지급을 하나의 주문으로 묶으면 실패 원인을 더 분명히 처리할 수 있습니다. 사용자는 교환 중 로딩이나 오류 표시 방식, 지급 확인 속도의 차이를 체감할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}결제 수단 추가 화면을 통합 결제 선택기로 여는 실험입니다.
결제 수단을 찾고 입력하는 단계가 줄어들 수 있어 구매 흐름이 더 짧고 일관되게 느껴질 수 있습니다. 반대로 새 선택기에서 특정 결제 수단이 제대로 노출되는지도 중요한 확인 대상입니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}게임 활동 카드에서 Auto-Clip을 처음 켜 보도록 안내하는 팝업을 보여주는 실험입니다.
Auto-Clip을 모르던 사용자가 기능이 필요한 순간에 바로 켜고 설정 화면에서 확인할 수 있습니다.
default {
"enableMarketing": false
}variations {
"1": {
"enableMarketing": true
}
}Quest Home 진입 버튼에 캠페인용 강조 배경을 임시로 적용하는 실험입니다.
Quest나 보상 캠페인을 찾는 사용자가 왼쪽 목록에서 Quest Home을 더 빨리 알아보게 만드는 변화입니다. 기능 자체를 새로 여는 실험이라기보다는 특정 캠페인 진입점을 강조하는 실험으로 보는 것이 근거에 맞습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 선물 결제에서 같은 선물을 여러 개 고르는 수량 선택 UI를 시험합니다.
한 번에 여러 Nitro 선물을 준비하는 사용자는 반복 결제 없이 수량을 조절할 수 있습니다. 다만 현재 근거는 선물 결제 UI와 구매 요청의 수량 처리이며, 수령자 배분 방식까지는 이 변경만으로 확정할 수 없습니다.
variations {
"0": false,
"1": true
}Nitro 선물 결제에서 같은 선물을 여러 개 고르는 수량 선택 UI를 시험합니다.
한 번에 여러 Nitro 선물을 준비하는 사용자는 반복 결제 없이 수량을 조절할 수 있습니다. 다만 현재 근거는 선물 결제 UI와 구매 요청의 수량 처리이며, 수령자 배분 방식까지는 이 변경만으로 확정할 수 없습니다.
variations {
"0": false,
"1": true
}사운드보드에 자주 쓴 소리 섹션을 추가하는 실험입니다.
사운드보드를 반복해서 쓰는 사용자는 최근에 많이 누른 소리를 더 빨리 찾을 수 있습니다. 즐겨찾기와는 다른 자동 추천 성격의 섹션이므로, 실제 사용 패턴이 사운드보드 탐색 순서에 영향을 주는 변화입니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}음성 채널 활동 목록에서 민감하게 분류된 활동을 기본 목록과 분리하는 실험입니다.
활동 탐색 화면에서 민감한 콘텐츠가 바로 보이는 것을 줄일 수 있습니다. 어떤 활동이 숨김 처리되는지는 콘텐츠 분류 데이터가 실제로 붙어 있을 때에만 달라집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}