디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: f0ed05c02fc22c7d9ff92514a6de3821d496835d
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친구 기념일 선물 안내를 닫은 상태를 서버와 맞춰 같은 안내가 반복되지 않게 하는 실험입니다.
이미 닫은 기념일 선물 안내가 다시 나타나는 일을 줄여 여러 기기에서 알림 상태가 더 일관되게 유지됩니다.
Discord가 실행 중인 게임과 비게임 앱을 인식할 때 새 v1 감지 목록을 사용하는 실험입니다.
활동 상태에 게임이 나타나는 정확도나 오탐에 영향을 줄 수 있습니다. 다만 개선 방향은 두 목록의 실제 차이와 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
Clips 설정 화면의 새 디자인과 자동 클립 옵션 노출을 조정했던 실험입니다.
Clips를 켜는 방법과 자동 생성된 클립을 관리하는 방법이 얼마나 이해하기 쉬운지는 기능 사용과 저장 공간 관리에 영향을 줍니다.
Quests 카드가 시작 전 남은 시간을 정확한 숫자 대신 ‘30초+’ 또는 ‘1분+’처럼 짧게 표시하는 실험입니다.
Quest 카드의 시간 표시는 참여 전 부담을 빠르게 판단하게 하는 정보입니다. 초 단위 숫자를 단순화하면 카드가 덜 복잡해지지만, 시작 전 정확한 길이를 알고 싶은 사용자에게는 정보가 줄어들 수 있습니다.
Nitro 사용자가 전용 Favorites 목록을 이용할 수 있게 하는 기존 실험으로, 제한적 무료 접근은 이제 별도 실험이 담당합니다.
Favorites의 Nitro 접근과 제한적 무료 체험이 서로 다른 실험으로 분리되어, 대상 사용자와 한도를 독립적으로 조정할 수 있게 됐습니다.
일부 비구독 사용자도 전용 Favorites 목록을 최대 3개까지 써 볼 수 있게 하는 실험입니다.
자주 찾는 채널을 서버마다 다시 열지 않아도 되며, Nitro 기능을 결제 전에 제한적으로 경험하게 하는 진입점이 됩니다.
데스크톱 음성 통화에서 소음 제거가 CPU 문제로 꺼지기 전에 몇 번의 연속 실패를 기다릴지 비교하는 실험입니다.
소음 제거가 불필요하게 꺼지는 빈도와, 성능이 부족한 기기에서 기능을 계속 유지하는 부담 사이의 균형에 영향을 줄 수 있습니다.
음성 채널을 나가도 열어 둔 채팅 패널을 그대로 유지하는 실험입니다.
통화가 끝난 뒤 공유된 링크나 대화를 이어서 확인할 때 채널을 다시 찾는 단계를 줄일 수 있습니다.
NVIDIA 그래픽카드로 화면 공유 영상을 압축할 때 재구성 프레임 방식을 적용하는 실험입니다.
화면 공유와 영상 통화의 안정성이나 성능에 영향을 줄 수 있지만, 사용자가 체감할 개선 방향은 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
프로필 소개를 저장할 수 있는 최대 길이를 190자에서 300자로 늘려 보는 실험입니다.
프로필에서 자기소개나 서버별 역할을 더 자세히 설명할 수 있지만, 실제 노출 대상과 출시 범위는 실험 배정에 따라 달라집니다.
월간 Nitro 사용자가 연간 플랜으로 바꿀 때 보이는 제목과 설명 문구를 여러 방식으로 나눴던 실험입니다.
연간 결제는 한 번에 더 큰 금액을 내는 선택지라, 혜택 유지와 절약을 어떻게 설명하는지가 사용자의 이해와 선택에 영향을 줄 수 있습니다.