디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: c942f352f5f85053c56b672695ae7b7e97c9012a
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새 마이크나 스피커가 감지되면 통화 화면을 막지 않는 작은 전환 제안 패널을 보여주는 실험입니다.
헤드셋이나 마이크를 새로 연결했을 때 설정 화면을 찾지 않고 바로 통화 장치를 바꿀 수 있습니다. 큰 대화상자보다 덜 방해되는 방식이지만, 실제 노출 여부는 실험 할당 상태에 달려 있습니다.
그룹 DM 초대가 채팅 안에서 누가 초대했는지와 참여 버튼을 더 명확히 보여주는 실험입니다.
그룹 DM 초대는 누가 보냈고 어디에 참여하는지 헷갈리기 쉽습니다. 초대 카드가 더 명확해지면 사용자는 참여 여부를 더 빨리 판단하고, 만료된 초대에서는 새 초대를 요청해야 한다는 점을 바로 알 수 있습니다.
퀘스트 홈을 열었을 때 특정 기간 동안 상단의 큰 추천 영역을 숨길지 나누는 실험입니다.
퀘스트 홈 상단 영역은 어떤 퀘스트나 보상이 먼저 눈에 띄는지에 영향을 줍니다. 기간 제한이 걸려 있어 특정 캠페인 기간의 홈 구성 최적화를 확인하려는 실험으로 보입니다.
퀘스트 홈을 불러오는 동안 상단의 큰 배너 자리 표시자를 계속 보여줄지 비교하는 실험입니다.
퀘스트 홈을 여는 순간 화면이 얼마나 크게 흔들리거나 비어 보이는지에 영향을 주는 작은 로딩 UI 변경입니다. 실제 콘텐츠가 표시된 뒤의 배너 동작까지 바뀐다고 확대 해석하면 안 됩니다.
지원되는 데스크톱 음성 연결에서 Discord가 음성 게이트웨이 프로토콜 9 대신 10으로 연결하는 실험입니다.
직접 보이는 기능은 아니지만, Discord가 통화 중 새 음성 서버 정보를 처리하는 기반을 바꾸는 호환성 실험입니다. 실제 체감 개선은 별도 측정 근거가 필요합니다.
빠른 전환 검색에서 게임 프로필을 별도 검색 대상으로 추가하는 실험입니다.
게임 프로필을 자주 여는 사용자는 메뉴를 돌아다니지 않고 빠른 전환 검색에서 바로 찾을 수 있습니다.
메시지를 북마크하거나 나중에 확인할 알림을 만들고, 저장 목록·기한 지난 알림·계정별 한도를 관리하는 새 버전 실험입니다.
중요한 대화를 개인 목록에 보관하고 후속 조치를 놓치지 않게 하며, 저장 한도는 Nitro 혜택 발견과도 연결됩니다.
Windows에서 Counter-Strike 2를 플레이하며 자동 클립을 사용할 때, 경기 이벤트를 Discord Clips가 감지할 수 있게 하는 실험입니다.
Counter-Strike 2에서도 처치 같은 순간을 수동으로 저장하지 않고 자동 클립 후보로 잡을 수 있는 기반입니다. 다만 이 실험 하나만으로 모든 경기 이벤트가 자동 저장된다고 단정할 수는 없습니다.
메시지 입력 중 표시의 세 점을 기존 애니메이션 경로 대신 CSS 기반 표시로 바꾸는 실험입니다.
기능 자체는 같지만 입력 중 표시의 움직임, 일관성, 렌더링 부담이 달라질 수 있습니다. 실제 성능이나 선호도 차이는 현재 코드만으로 확인되지 않습니다.