디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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음성 통화의 현재 게임 카드에서 게임 아이콘을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
통화 중 함께 플레이하는 게임을 확인한 뒤 게임 프로필로 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 삭제 뒤에도 이전에 확인된 사용자 맥락은 기록으로 남깁니다.
default {
"improvedGameCard": false
}variations {
"1": {
"improvedGameCard": true
}
}서버 멤버 목록의 게임 활동 카드에서 게임 아이콘과 이름을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
같은 게임을 하는 멤버를 보다가 별도 검색 없이 게임 설명이나 관련 정보를 바로 확인할 수 있습니다. 삭제 뒤에도 이전에 확인된 사용자 맥락은 기록으로 남깁니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Clips 녹화가 로컬 시간만 쓰는 대신 Discord가 맞춘 네트워크 시간 기준을 시작하도록 바꾸는 실험입니다.
클립의 영상·음성·이벤트 시점을 같은 시간 기준에 맞추는 데 도움이 될 가능성이 있지만, 체감 개선 정도는 별도 측정이 필요합니다.
default {
"useNtpClock": false
}variations {
"1": {
"useNtpClock": true
}
}내 프로필의 배지를 눌러 순서를 바꾸거나 공개 표시에서 숨길 수 있는 관리 화면을 여는 실험입니다.
프로필에서 어떤 배지를 먼저 보여 주고 어떤 배지를 공개하지 않을지 직접 정할 수 있어 개인화와 공개 범위 선택이 늘어납니다.
default {
"enabled": false,
"tenureBadgeHideable": false
}variations {
"1": {
"enabled": true,
"tenureBadgeHideable": true
},
"2": {
"enabled": true,
"tenureBadgeHideable": false
}
}웹에서 HEIC·HEIF 사진을 올릴 때 JPEG로 바꿔 전송하도록 하는 실험입니다.
브라우저나 수신 환경에서 HEIC 지원이 부족해도 사진을 더 안정적으로 열 수 있게 할 가능성이 큽니다. 대신 변환 품질과 파일 크기의 균형이 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false,
"quality": 60
}variations {
"0": {
"enabled": false,
"quality": 60
},
"1": {
"enabled": true,
"quality": 60
},
"2": {
"enabled": true,
"quality": 80
}
}Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 추가 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견하는지, 어느 정도의 시각적 강조가 유용한지를 비교할 수 있습니다. 이번 raw 수정만으로 새로운 사용자 동작이 추가됐다고 보기는 어렵습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...음성 통화의 출력 장치 메뉴에서 지원되는 기기에 공간 음향 스위치를 보여 주고, 참가자 소리를 입체적으로 배치할 수 있게 하는 실험입니다.
여러 사람이 참여한 음성 통화에서 상대의 소리를 공간적으로 구분하기 쉬워질 수 있습니다. 기기 지원 여부를 함께 확인하므로 사용할 수 없는 환경에는 불필요한 설정을 보여 주지 않습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}음성 통화의 출력 장치 메뉴에서 지원되는 기기에 공간 음향 스위치를 보여 주고, 참가자 소리를 입체적으로 배치할 수 있게 하는 실험입니다.
여러 사람이 참여한 음성 통화에서 상대의 소리를 공간적으로 구분하기 쉬워질 수 있습니다. 기기 지원 여부를 함께 확인하므로 사용할 수 없는 환경에는 불필요한 설정을 보여 주지 않습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Call of Duty: MW4 얼리 액세스 베타 보상을 상단 배너로 안내하는 실험입니다.
보상 카드가 Nitro Home 안에만 있을 때보다 얼리 액세스 기간과 필요한 행동을 더 눈에 띄게 알릴 수 있습니다. 가입 여부에 따라 바로 코드 사용 단계로 갈지 먼저 Nitro 가입을 안내할지가 달라집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 추가 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견하는지, 어느 정도의 시각적 강조가 유용한지를 비교할 수 있습니다. 이번 raw 수정만으로 새로운 사용자 동작이 추가됐다고 보기는 어렵습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 추가 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견하는지, 어느 정도의 시각적 강조가 유용한지를 비교할 수 있습니다. 이번 raw 수정만으로 새로운 사용자 동작이 추가됐다고 보기는 어렵습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 추가 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견하는지, 어느 정도의 시각적 강조가 유용한지를 비교할 수 있습니다. 이번 raw 수정만으로 새로운 사용자 동작이 추가됐다고 보기는 어렵습니다.
default {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
}variations {
"0": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.NONE"
},
"1": {
"badgeStyle": "go.v.EXPRESSIVE",
"surface": "go.F.POPOVER"
},
"2": {
"badgeStyle": "go.v.GRADIENT",
"surface": "go.F.POPOVER"
},...