디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: e47119f56635cc2648cb3860a297969f576aaf0b
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Nitro 사용자가 전용 Favorites 목록을 이용할 수 있게 하는 기존 실험으로, 제한적 무료 접근은 이제 별도 실험이 담당합니다.
Favorites의 Nitro 접근과 제한적 무료 체험이 서로 다른 실험으로 분리되어, 대상 사용자와 한도를 독립적으로 조정할 수 있게 됐습니다.
프로필 카드를 열기 전에 앱 위젯과 활동 정보를 미리 불러오는 실험입니다.
앱 위젯이나 게임 활동이 있는 프로필도 카드가 열린 뒤 빈칸 없이 더 빨리 채워질 수 있습니다. 대신 카드가 실제로 열리지 않아도 일부 데이터를 먼저 요청할 수 있습니다.
Nitro 결제가 연체됐을 때 관련 버튼을 미납 청구서 결제 흐름으로 연결하는 실험입니다.
결제 문제로 Nitro가 중단될 수 있는 사용자가 일반 구독 화면을 헤매지 않고 미납 청구서로 바로 이동할 수 있습니다.
서버 관리 권한이 있는 사용자에게 Guild Space 또는 Server Hub 화면을 여는 서버 실험입니다.
서버 관리 도구나 새 서버 기능을 일반 채널과 분리된 허브에서 찾게 될 수 있어, 관리자의 이동 방식이 달라질 수 있습니다.
음성 통화의 출력 장치 메뉴에 공간 음향 스위치를 표시해, 지원되는 기기에서 입체적인 음성 배치를 켜고 끌 수 있게 하는 실험입니다.
여러 사람이 참여한 음성 통화에서 상대의 소리를 공간적으로 구분하기 쉬워질 수 있습니다. 기기 지원 여부를 함께 확인하므로 사용할 수 없는 환경에는 불필요한 설정을 보여 주지 않습니다.
기존 1:1 DM에 사람을 더해 그룹 DM을 만들 때, 초대 창 제목과 현재 대화 상대 표시를 더 명확하게 보여 주는 실험입니다.
사용자는 누구를 포함해 새 그룹 대화를 만드는지 더 분명하게 확인할 수 있어, 기존 DM에 사람을 잘못 추가한다고 느끼는 혼동을 줄일 수 있습니다.
지원 게임을 실행 중일 때 활동 패널에서 해당 게임의 호스팅 서버 요금제를 열 수 있게 하는 실험입니다.
게임을 하다가 별도 검색 없이 바로 전용 서버 요금제를 볼 수 있어 호스팅 구매 흐름이 짧아질 수 있습니다. 노출은 지원 게임과 개인화 조건에 따라 달라집니다.
저장된 클립의 재생 막대에 처치·연속 처치·사망 시점을 표시하는 실험입니다.
긴 클립에서도 핵심 전투 장면을 재생 막대에서 바로 찾아 이동할 수 있어, 하이라이트를 다시 보거나 공유하기 쉬워집니다.
Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견할 수 있는지와, 어느 정도의 강조가 과하지 않은지를 함께 비교할 수 있습니다.
Discord 창이 활성 상태일 때 퀘스트 바의 후원 퀘스트 후보를 더 자주 다시 확인하는 실험입니다.
사용자가 새로 참여할 수 있게 된 후원 퀘스트를 더 빨리 볼 수 있어, 오래된 빈 상태나 만료된 후보가 남아 있는 시간을 줄일 수 있습니다.
게임 활동 패널에 클립 저장 버튼을 추가해, 플레이 중인 장면을 그 자리에서 클립으로 남길 수 있게 하는 실험입니다.
클립 기능을 설정 화면에서 찾아 들어가지 않아도 게임을 보는 자리에서 바로 사용할 수 있어, 중요한 장면을 놓치지 않고 저장하기 쉬워집니다.
서버 멤버 목록의 사용자 행에서 길드 태그와 아바타 장식 표시를 새 프로필 방식으로 맞추는 실험입니다.
멤버 목록에서도 사용자의 서버 정체성과 프로필 장식을 더 일관되게 알아볼 수 있습니다. 두 번째 비교안의 추가 효과는 실제 화면 소비가 확인될 때까지 별도로 보류합니다.