디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: 870af06c3c53c6ad6c1f380c274687249414c561
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Nitro 탭의 맞춤 혜택 배지 모양과 안내 방식을 바꾸는 실험입니다.
사용자가 자신에게 제공된 Nitro 혜택을 더 쉽게 발견할 수 있는지와, 어느 정도의 강조가 과하지 않은지를 함께 비교할 수 있습니다.
게임 이름을 검색할 때 자동완성 결과를 불러오는 실험입니다.
게임을 연결하거나 찾는 흐름에서 이름을 끝까지 입력하지 않아도 원하는 게임을 더 빨리 고를 수 있습니다.
Auto-Clip 설정을 아직 직접 바꾸지 않은 사용자에게 적용되는 기본값을 켜는 실험입니다.
Auto-Clip을 처음 접하는 사용자가 별도 선택 없이 기능을 켠 상태로 시작할지 결정하지만, 이미 내린 사용자 선택은 유지됩니다.
Quest Home 진입 버튼에 캠페인용 강조 배경을 임시로 적용하는 실험입니다.
Quest나 보상 캠페인을 찾는 사용자가 왼쪽 목록에서 Quest Home을 더 빨리 알아보게 만드는 변화입니다. 기능 자체를 새로 여는 실험이라기보다는 특정 캠페인 진입점을 강조하는 실험으로 보는 것이 근거에 맞습니다.
서버 채널을 스포일러 채널로 구분하는 설정과 채널 유형 표시에 연결된 실험입니다.
채널에 스포일러 성격이 있음을 목록이나 선택 화면에서 미리 알아보고 콘텐츠를 열지 결정하는 데 도움이 됩니다.
서버 멤버 목록의 사용자 행에서 길드 태그와 아바타 장식 표시를 새 프로필 방식으로 맞추는 실험입니다.
멤버 목록에서도 사용자의 서버 정체성과 프로필 장식을 더 일관되게 알아볼 수 있습니다.
코드 블록과 텍스트 파일 미리보기의 문법 색상 표시를 새 하이라이터로 전환하는 실험입니다.
긴 코드나 첨부된 텍스트 파일을 읽을 때 문법 구분이 안정적이면 내용을 더 빠르게 파악할 수 있습니다.
음성 통화의 현재 게임 카드에서 게임 아이콘을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
통화 중 함께 플레이하는 게임을 확인한 뒤 게임 프로필로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
서버 멤버 목록의 게임 활동 카드에서 게임 아이콘과 이름을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
같은 게임을 하는 멤버를 보다가 별도 검색 없이 게임 설명이나 관련 정보를 바로 확인할 수 있습니다.
완료한 Quest 보상을 Quest Home에서 바로 수령하도록 안내하는 흐름을 조정하는 실험입니다.
사용자는 Quest 완료 후 보상을 어디서 받아야 하는지 덜 헤맬 수 있습니다. 보상 수령 버튼의 위치와 후속 이동이 바뀌면 완료율과 지급 실패 처리에도 영향을 줄 수 있습니다.
활동 패널의 Quest 카드 모양과 수락 흐름을 바꾸는 실험입니다.
활동 패널에서 Quest를 발견한 사용자가 내용을 이해하고 바로 참여할지에 영향을 줄 수 있습니다.
월간 Nitro 사용자가 연간 플랜으로 바꿀 때 보이는 제목과 설명 문구를 여러 방식으로 바꾸는 실험입니다.
연간 전환 안내는 같은 가격 정보라도 사용자가 느끼는 부담과 명확성이 크게 달라질 수 있습니다. 이 실험은 할인액, 한 번 결제, 기존 혜택 유지 같은 메시지 중 어떤 표현이 전환에 더 효과적인지 비교하려는 변화로 보입니다.