디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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NVIDIA 그래픽카드로 화면 공유 영상을 압축할 때 재구성 프레임 방식을 적용하는 실험입니다.
화면 공유와 영상 통화의 안정성이나 성능에 영향을 줄 수 있지만, 사용자가 체감할 개선 방향은 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}멤버 목록과 활동 헤더에서 길드 태그와 아바타 장식을 같은 새 프로필 방식으로 표시하는 실험입니다.
사용자를 보는 화면마다 길드 태그와 프로필 장식이 서로 다르게 보이는 문제를 줄여, 서버 정체성과 꾸미기 요소를 더 일관되게 알아볼 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}서버 음성 채널을 좌석과 방이 있는 Living Room 형태로 바꾸는 기존 실험을 더 세분화했습니다.
음성 채널이 단순한 참가자 목록이 아니라 함께 앉고 이동하는 공간처럼 보이게 됩니다. 이번 세분화는 상호작용과 방 변형을 따로 시험하려는 방향을 보여 주지만, 모든 비교안 차이가 현재 화면에서 확인된 것은 아닙니다.
default {
"enabled": false,
"interactionsEnabled": false,
"multipleRoomsEnabled": false,
"posturesEnabled": false
}서버 관리자가 Discord 안에서 프로젝트를 만들고 미리보기한 뒤 게시하는 앱 제작 흐름을 여는 실험입니다.
별도 개발 환경 없이 서버 안에서 앱을 시험하고 게시할 수 있게 하며, 새 표현은 처음 쓰는 사람에게 제작 흐름의 목적을 더 직접적으로 설명합니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}서버 음성 채널을 좌석과 방이 있는 Living Room 형태로 바꾸는 기존 실험을 더 세분화했습니다.
음성 채널이 단순한 참가자 목록이 아니라 함께 앉고 이동하는 공간처럼 보이게 됩니다. 이번 세분화는 상호작용과 방 변형을 따로 시험하려는 방향을 보여 주지만, 모든 비교안 차이가 현재 화면에서 확인된 것은 아닙니다.
default {
"enabled": false,
"interactionsEnabled": false,
"multipleRoomsEnabled": false,
"posturesEnabled": false
}연령 확인을 시작할 때 기존 안내 대신 새 표현형 모달을 보여 주는 실험입니다.
나이 확인이 필요한 이유와 다음 단계를 더 분명한 화면으로 안내할 수 있어, 제한된 콘텐츠에 접근하는 과정의 혼란을 줄일 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
},
"2": {
"enabled": true
}
}Nitro 사용자가 전용 Favorites 목록을 이용할 수 있게 하는 기존 실험으로, 제한적 무료 접근은 이제 별도 실험이 담당합니다.
Favorites의 Nitro 접근과 제한적 무료 체험이 서로 다른 실험으로 분리되어, 대상 사용자와 한도를 독립적으로 조정할 수 있게 됐습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
},
"2": {
"enabled": true
}
}프로필 카드를 열기 전에 앱 위젯과 활동 정보를 미리 불러오는 실험입니다.
앱 위젯이나 게임 활동이 있는 프로필도 카드가 열린 뒤 빈칸 없이 더 빨리 채워질 수 있습니다. 대신 카드가 실제로 열리지 않아도 일부 데이터를 먼저 요청할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 결제가 연체됐을 때 관련 버튼을 미납 청구서 결제 흐름으로 연결하는 실험입니다.
결제 문제로 Nitro가 중단될 수 있는 사용자가 일반 구독 화면을 헤매지 않고 미납 청구서로 바로 이동할 수 있습니다.
default {
"bannerVariant": "control",
"enabled": false
}variations {
"1": {
"bannerVariant": "red_expressive",
"enabled": true
},
"2": {
"bannerVariant": "grey_primary",
"enabled": true
}
}서버 관리 권한이 있는 사용자에게 Guild Space 또는 Server Hub 화면을 여는 서버 실험입니다.
서버 관리 도구나 새 서버 기능을 일반 채널과 분리된 허브에서 찾게 될 수 있어, 관리자의 이동 방식이 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}음성 통화의 출력 장치 메뉴에 공간 음향 스위치를 표시해, 지원되는 기기에서 입체적인 음성 배치를 켜고 끌 수 있게 하는 실험입니다.
여러 사람이 참여한 음성 통화에서 상대의 소리를 공간적으로 구분하기 쉬워질 수 있습니다. 기기 지원 여부를 함께 확인하므로 사용할 수 없는 환경에는 불필요한 설정을 보여 주지 않습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}기존 1:1 DM에 사람을 더해 그룹 DM을 만들 때, 초대 창 제목과 현재 대화 상대 표시를 더 명확하게 보여 주는 실험입니다.
사용자는 누구를 포함해 새 그룹 대화를 만드는지 더 분명하게 확인할 수 있어, 기존 DM에 사람을 잘못 추가한다고 느끼는 혼동을 줄일 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}