디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: 870af06c3c53c6ad6c1f380c274687249414c561
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음성·영상 통화 연결 관련 서버 업데이트를 일반 대기열보다 먼저 처리하는 실험입니다.
통화나 화면 공유가 서버 전환 정보를 기다릴 때 생기는 짧은 멈춤을 줄일 가능성이 있지만, 체감 효과는 연결 환경에 따라 다릅니다.
사용자 프로필의 위젯 영역에서 저장한 Clips를 미리 보고 재생할 수 있게 하는 실험입니다.
프로필을 보는 사람이 별도 갤러리를 먼저 열지 않아도 대표 Clips를 발견하고 재생할 수 있어, 게임 순간을 프로필 콘텐츠로 공유하기 쉬워집니다.
새 계정에 일부 안내 카드나 프로모션을 보여 주기 전 대기 기간을 비교하는 실험입니다.
가입 직후 안내가 너무 많이 겹치는지, 또는 중요한 도움말을 늦게 보여 주는 편이 더 이해하기 쉬운지를 비교할 수 있습니다.
Rocket League 경기 이벤트를 자동 Clips 처리에 사용할 수 있게 하는 실험입니다.
게임의 중요한 순간을 사용자가 수동으로 기억하거나 찾지 않아도 Discord가 Clip 후보로 식별할 수 있어, 경기 하이라이트를 남기는 흐름이 쉬워질 수 있습니다.
지원되는 iPhone·iPad에서 영상 통화 가상 배경을 사용할 수 있게 하는 실험입니다.
모바일 영상 통화에서도 실제 주변 환경을 가리거나 원하는 배경을 선택할 수 있는 범위가 넓어집니다.
Nitro 이용자가 그룹 DM에 최대 25명까지 참여자를 추가할 수 있게 하는 실험입니다.
Nitro 이용자는 더 큰 비공개 그룹 대화를 만들 수 있고, 한도에 도달한 사용자는 왜 더 추가할 수 없는지와 업그레이드 선택지를 바로 확인할 수 있습니다.
음성 통화 패널의 사운드보드 버튼에서 작은 빠른 선택창을 쓸지 비교하는 실험입니다.
통화 중 자주 쓰는 소리를 재생하는 단계와 마우스 이동을 줄일 수 있으며, 작은 선택창과 전체 목록 중 어느 방식이 더 빠른지 비교할 수 있습니다.