디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: f0ed05c02fc22c7d9ff92514a6de3821d496835d
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지원되는 데스크톱 음성 연결에서 Discord가 음성 게이트웨이 프로토콜 9 대신 10으로 연결하는 실험입니다.
직접 보이는 기능은 아니지만, Discord가 통화 중 새 음성 서버 정보를 처리하는 기반을 바꾸는 호환성 실험입니다. 실제 체감 개선은 별도 측정 근거가 필요합니다.
메시지를 북마크하거나 나중에 확인할 알림을 만들고, 저장 목록·기한 지난 알림·계정별 한도를 관리하는 새 버전 실험입니다.
중요한 대화를 개인 목록에 보관하고 후속 조치를 놓치지 않게 하며, 저장 한도는 Nitro 혜택 발견과도 연결됩니다.
Windows에서 Counter-Strike 2를 플레이하며 자동 클립을 사용할 때, 경기 이벤트를 Discord Clips가 감지할 수 있게 하는 실험입니다.
Counter-Strike 2에서도 처치 같은 순간을 수동으로 저장하지 않고 자동 클립 후보로 잡을 수 있는 기반입니다. 다만 이 실험 하나만으로 모든 경기 이벤트가 자동 저장된다고 단정할 수는 없습니다.
메시지 입력 중 표시의 세 점을 기존 애니메이션 경로 대신 CSS 기반 표시로 바꾸는 실험입니다.
기능 자체는 같지만 입력 중 표시의 움직임, 일관성, 렌더링 부담이 달라질 수 있습니다. 실제 성능이나 선호도 차이는 현재 코드만으로 확인되지 않습니다.
iOS 음성·영상 통화에서 Krisp 소음 제거에 사용하는 모델 파일 조합을 바꾸는 실험입니다.
배경 소음 제거의 품질과 안정성, 배터리·처리 부담에 영향을 줄 수 있습니다. 어느 방향으로 달라지는지는 현재 클라이언트 코드만으로 확인되지 않습니다.
소음 제거나 에코 제거가 켜진 음성 통화에서 샘플레이트와 채널 수를 제한하는 실험입니다.
통화 처리의 안정성이나 호환성을 높일 수 있지만 음성의 선명도와 공간감에도 영향을 줄 수 있습니다. 실제 체감 차이는 측정 결과가 필요합니다.