디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
현재 빌드 해시: 558c1c86e0d541d6fb9c553bbe32de88389cf865
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Quest bar가 서버에서 받은 Bounty 카드를 표시할 수 있게 하는 실험입니다.
Quest bar에 보상형 제안의 종류가 늘어날 수 있습니다. 일반 Quest와 Bounty가 같은 진입 공간에서 경쟁할 수 있어 사용자가 보는 프로모션 구성도 달라집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}NVIDIA 그래픽카드로 화면 공유 영상을 압축할 때 재구성 프레임 방식을 적용하는 실험입니다.
화면 공유와 영상 통화의 안정성이나 성능에 영향을 줄 수 있지만, 사용자가 체감할 개선 방향은 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}활동 패널의 게임 서버 호스팅 버튼에 새 배지와 요금제 안내 코치마크를 붙이는 실험입니다.
활동 패널에서 서버 호스팅 상품을 더 눈에 띄게 만들어 요금제 탐색을 유도할 수 있습니다. Quest 안내와 같은 공간을 공유하므로 노출 우선순위에도 영향을 줄 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}활동 패널의 게임 서버 호스팅 버튼에 새 배지와 요금제 안내 코치마크를 붙이는 실험입니다.
활동 패널에서 서버 호스팅 상품을 더 눈에 띄게 만들어 요금제 탐색을 유도할 수 있습니다. Quest 안내와 같은 공간을 공유하므로 노출 우선순위에도 영향을 줄 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}Discord가 실행 중인 게임과 비게임 앱을 인식할 때 새 v1 감지 목록을 사용하는 실험입니다.
활동 상태에 게임이 나타나는 정확도나 오탐에 영향을 줄 수 있습니다. 다만 개선 방향은 두 목록의 실제 차이와 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Quests 카드가 시작 전 남은 시간을 정확한 숫자 대신 ‘30초+’ 또는 ‘1분+’처럼 짧게 표시하는 실험입니다.
Quest 카드의 시간 표시는 참여 전 부담을 빠르게 판단하게 하는 정보입니다. 초 단위 숫자를 단순화하면 카드가 덜 복잡해지지만, 시작 전 정확한 길이를 알고 싶은 사용자에게는 정보가 줄어들 수 있습니다.
variations {
"1": {
"truncateMoreThanSeconds": 30
},
"2": {
"truncateMoreThanSeconds": 60
}
}일부 비구독 사용자도 전용 Favorites 목록을 최대 3개까지 써 볼 수 있게 하는 실험입니다.
자주 찾는 채널을 서버마다 다시 열지 않아도 되며, Nitro 기능을 결제 전에 제한적으로 경험하게 하는 진입점이 됩니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}데스크톱 음성 통화에서 소음 제거가 CPU 문제로 꺼지기 전에 몇 번의 연속 실패를 기다릴지 비교하는 실험입니다.
소음 제거가 불필요하게 꺼지는 빈도와, 성능이 부족한 기기에서 기능을 계속 유지하는 부담 사이의 균형에 영향을 줄 수 있습니다.
default {
"consecutiveFailures": 1
}variations {
"1": {
"consecutiveFailures": 3
},
"2": {
"consecutiveFailures": 5
},
"3": {
"consecutiveFailures": 10
}
}음성 채널을 나가도 열어 둔 채팅 패널을 그대로 유지하는 실험입니다.
통화가 끝난 뒤 공유된 링크나 대화를 이어서 확인할 때 채널을 다시 찾는 단계를 줄일 수 있습니다.
default {
"closeChatOnLeave": true
}variations {
"1": {
"closeChatOnLeave": false
}
}