디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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}
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}
}게임 이름을 검색할 때 자동완성 결과를 불러오는 실험입니다.
게임을 연결하거나 찾는 흐름에서 이름을 끝까지 입력하지 않아도 원하는 게임을 더 빨리 고를 수 있습니다.
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}
}Quest Home 진입 버튼에 캠페인용 강조 배경을 임시로 적용하는 실험입니다.
Quest나 보상 캠페인을 찾는 사용자가 왼쪽 목록에서 Quest Home을 더 빨리 알아보게 만드는 변화입니다. 기능 자체를 새로 여는 실험이라기보다는 특정 캠페인 진입점을 강조하는 실험으로 보는 것이 근거에 맞습니다.
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}서버 채널을 스포일러 채널로 구분하는 설정과 채널 유형 표시에 연결된 실험입니다.
채널에 스포일러 성격이 있음을 목록이나 선택 화면에서 미리 알아보고 콘텐츠를 열지 결정하는 데 도움이 됩니다.
완료한 Quest 보상을 Quest Home에서 바로 수령하도록 안내하는 흐름을 조정하는 실험입니다.
사용자는 Quest 완료 후 보상을 어디서 받아야 하는지 덜 헤맬 수 있습니다. 보상 수령 버튼의 위치와 후속 이동이 바뀌면 완료율과 지급 실패 처리에도 영향을 줄 수 있습니다.
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}
}활동 패널의 Quest 카드 모양과 수락 흐름을 바꾸는 실험입니다.
활동 패널에서 Quest를 발견한 사용자가 내용을 이해하고 바로 참여할지에 영향을 줄 수 있습니다.