- 실험 ID
2026-08-rocketleague-events- 실험 유형
- apex / user
- 해석 요약
- Rocket League 경기 이벤트를 자동 Clips 처리에 사용할 수 있게 하는 실험입니다.
- 중요한 이유
- 게임의 중요한 순간을 사용자가 수동으로 기억하거나 찾지 않아도 Discord가 Clip 후보로 식별할 수 있어, 경기 하이라이트를 남기는 흐름이 쉬워질 수 있습니다.
- 실험 상세 설명
- 자동 Clips가 켜져 있고 Rocket League를 실행 중인 경우, 비교안은 이 게임 전용 이벤트 처리기를 등록합니다.
- 같은 시점의 문자열에는 승리·패배·골·선방·어시스트·폭파·플립 리셋 같은 경기 사건 이름이 추가됐습니다.
- 이 근거는 해당 사건을 Clip 후보나 타임라인 표식으로 활용하는 흐름을 뒷받침하지만, 모든 사건이 반드시 별도 Clip으로 저장된다는 뜻은 아닙니다.
- 분야
- Rocket League 자동 Clips 이벤트
- 중요도
- high
- Default Config
{
"enableRocketLeagueEvents": false
}- Variations
{
"1": {
"enableRocketLeagueEvents": true
}
}