디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
현재 빌드 해시: 558c1c86e0d541d6fb9c553bbe32de88389cf865
Call of Duty: MW4 얼리 액세스 베타 보상을 상단 배너로 안내하는 실험입니다.
보상 카드가 Nitro Home 안에만 있을 때보다 얼리 액세스 기간과 필요한 행동을 더 눈에 띄게 알릴 수 있습니다. 가입 여부에 따라 바로 코드 사용 단계로 갈지 먼저 Nitro 가입을 안내할지가 달라집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}데스크톱에서 여러 채널과 화면을 탭으로 열고 고정하거나 닫을 수 있게 하는 실험입니다.
여러 대화나 서버 화면을 오갈 때 현재 위치를 잃지 않고 작업 맥락을 유지하기 쉬워집니다. 탭 고정과 새 탭 열기는 Discord 안의 탐색 방식을 브라우저와 더 비슷하게 바꿉니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}함께 플레이할 수 있는 게임 활동이 있을 때 채팅 입력창 위에 채널 초대 배너를 보여 주는 실험입니다.
게임 참여 초대를 별도 메뉴에서 찾지 않고 현재 채팅에서 바로 보낼 수 있습니다. 반복 노출을 제한하는 동작은 편의성과 방해 정도의 균형에 영향을 줍니다.
default {
"showBanner": false
}variations {
"1": {
"showBanner": true
}
}Discord 사용자 프로필 링크만 보낸 메시지에서 원본 URL을 중복 표시하지 않고 프로필 미리보기를 중심으로 보여 주는 실험입니다.
프로필을 공유한 메시지가 긴 URL보다 프로필 카드에 집중되어 더 읽기 쉬워질 수 있습니다. 일반 대화 내용이 있는 메시지를 임의로 지우지 않는 조건도 중요합니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}영상과 화면 공유가 제한되는 지역에서 카메라·화면 공유 차단 안내와 통화 연결 배너를 보여 주는 실험입니다.
해당 지역 사용자는 카메라나 화면 공유를 시작할 수 없고, 일반적인 기기 오류 대신 지역 정책에 따른 제한 이유를 보게 됩니다. 통화 참여 자체와 영상 기능 제한을 구분해 안내하는 변화입니다.
default {
"videoEnabled": true
}variations {
"1": {
"videoEnabled": false
},
"2": {
"videoEnabled": false
}
}메시지를 바로 보내지 않고 날짜와 시각을 정해 나중에 전송하고, 예약 내역을 수정·삭제할 수 있게 하는 실험입니다.
시간대가 다른 사람에게 메시지를 보내거나 나중에 공지해야 할 때 별도 알림 도구 없이 Discord 안에서 전송을 예약할 수 있습니다. 예약 내역을 다시 열어 수정하거나 취소할 수 있다는 점이 실제 사용성을 좌우합니다.
Quest bar가 서버에서 받은 Bounty 카드를 표시할 수 있게 하는 실험입니다.
Quest bar에 보상형 제안의 종류가 늘어날 수 있습니다. 일반 Quest와 Bounty가 같은 진입 공간에서 경쟁할 수 있어 사용자가 보는 프로모션 구성도 달라집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}NVIDIA 그래픽카드로 화면 공유 영상을 압축할 때 재구성 프레임 방식을 적용하는 실험입니다.
화면 공유와 영상 통화의 안정성이나 성능에 영향을 줄 수 있지만, 사용자가 체감할 개선 방향은 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}활동 패널의 게임 서버 호스팅 버튼에 새 배지와 요금제 안내 코치마크를 붙이는 실험입니다.
활동 패널에서 서버 호스팅 상품을 더 눈에 띄게 만들어 요금제 탐색을 유도할 수 있습니다. Quest 안내와 같은 공간을 공유하므로 노출 우선순위에도 영향을 줄 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}활동 패널의 게임 서버 호스팅 버튼에 새 배지와 요금제 안내 코치마크를 붙이는 실험입니다.
활동 패널에서 서버 호스팅 상품을 더 눈에 띄게 만들어 요금제 탐색을 유도할 수 있습니다. Quest 안내와 같은 공간을 공유하므로 노출 우선순위에도 영향을 줄 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}Discord가 실행 중인 게임과 비게임 앱을 인식할 때 새 v1 감지 목록을 사용하는 실험입니다.
활동 상태에 게임이 나타나는 정확도나 오탐에 영향을 줄 수 있습니다. 다만 개선 방향은 두 목록의 실제 차이와 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Quests 카드가 시작 전 남은 시간을 정확한 숫자 대신 ‘30초+’ 또는 ‘1분+’처럼 짧게 표시하는 실험입니다.
Quest 카드의 시간 표시는 참여 전 부담을 빠르게 판단하게 하는 정보입니다. 초 단위 숫자를 단순화하면 카드가 덜 복잡해지지만, 시작 전 정확한 길이를 알고 싶은 사용자에게는 정보가 줄어들 수 있습니다.
variations {
"1": {
"truncateMoreThanSeconds": 30
},
"2": {
"truncateMoreThanSeconds": 60
}
}