디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: cb2bd981504490708e7d74aa75c993a33384acb5
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활동 패널의 Quest 카드 모양과 수락 흐름을 바꾸는 실험입니다.
활동 패널에서 Quest를 발견한 사용자가 내용을 이해하고 바로 참여할지에 영향을 줄 수 있습니다.
보호자 연결이 필요한 청소년 계정에서 연결 안내 버튼을 노출하는 실험입니다.
법적 요구로 보호자 연결이 필요한 사용자는 계정 접근을 계속하기 위해 어느 버튼을 눌러야 하는지 더 직접적으로 안내받을 수 있습니다.
웹에서 브라우저 번역이 Discord 화면을 깨뜨리는 문제를 줄이는 실험입니다.
웹에서 페이지 번역 기능을 켜는 사용자는 화면이 갑자기 사라지거나 버튼이 동작하지 않는 문제를 덜 겪을 수 있습니다.
재연결 직후 Quest Home 새로고침 시점을 더 넓게 분산하는 실험입니다.
사용자는 재연결 직후 Quest 정보가 조금 늦게 갱신되는 것을 볼 수 있지만, Discord 입장에서는 동시에 몰리는 요청을 줄일 수 있습니다.
이모지와 사운드보드 선택기의 Nitro 안내 버튼 스타일을 바꾸는 실험입니다.
Nitro 잠금 항목을 발견했을 때 구독 버튼이 어떻게 보이는지가 클릭과 이탈에 영향을 줄 수 있습니다.
이모지 선택기에서 자주 쓰는 이모지 노출 개수를 조정하는 실험입니다.
자주 쓰는 이모지가 너무 많거나 적으면 원하는 이모지를 찾는 속도가 달라질 수 있습니다.
Linux에서 화면 공유나 영상 전송에 새 영상 압축 방식을 켜는 실험입니다.
Linux에서 화면 공유나 영상 통화를 쓰는 사용자는 품질, CPU 사용량, 호환성이 달라질 수 있습니다.
나이 확인 흐름에서 Incode 확인 화면을 앱 안 모달로 여는 실험입니다.
나이 확인이 필요한 사용자는 다른 흐름으로 튕기지 않고 같은 앱 안에서 확인을 진행할 수 있어, 실패나 이탈 지점이 달라질 수 있습니다.
Shop에서 컬렉션별 상세 페이지 주소를 열 수 있게 하는 실험입니다.
사용자가 특정 컬렉션 링크를 받았을 때 바로 해당 컬렉션을 볼 수 있는지에 영향을 줍니다.
Nitro Basic 카드의 초록색 강조 배경을 일반 카드 스타일로 바꿔 보는 실험입니다.
가격이나 혜택은 그대로여도 카드 색이 바뀌면 사용자가 Basic 플랜을 다른 플랜과 비교하는 방식이 달라질 수 있습니다.
빠른 전환 검색에서 게임 프로필을 별도 검색 대상으로 추가하는 실험입니다.
게임 프로필을 자주 여는 사용자는 메뉴를 돌아다니지 않고 빠른 전환 검색에서 바로 찾을 수 있습니다.
음성 채널 안에 “Living Room” 같은 방 좌석 흐름을 붙이는 서버 실험입니다.
서버 음성 채널을 단순한 통화방이 아니라 좌석이나 작은 공간처럼 다루는 흐름으로, 함께 있는 사람을 보는 방식과 이동 방식이 달라질 수 있습니다.