디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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저장된 클립의 재생 막대에 처치·연속 처치·사망 시점을 표시하는 실험입니다.
긴 클립에서도 핵심 전투 장면을 재생 막대에서 바로 찾아 이동할 수 있어, 하이라이트를 다시 보거나 공유하기 쉬워집니다.
default {
"enableGameEventsOnPlayer": false
}variations {
"1": {
"enableGameEventsOnPlayer": true
}
}Discord 창이 활성 상태일 때 퀘스트 바의 후원 퀘스트 후보를 더 자주 다시 확인하는 실험입니다.
사용자가 새로 참여할 수 있게 된 후원 퀘스트를 더 빨리 볼 수 있어, 오래된 빈 상태나 만료된 후보가 남아 있는 시간을 줄일 수 있습니다.
default {
"enableFastAdRecheck": false
}variations {
"1": {
"enableFastAdRecheck": false
},
"2": {
"enableFastAdRecheck": true
},
"3": {
"enableFastAdRecheck": true
},
"4": {
"enableFastAdRecheck": true
},
"5": {
"enableFastAdRecheck": true
}
}게임 활동 패널에 클립 저장 버튼을 추가해, 플레이 중인 장면을 그 자리에서 클립으로 남길 수 있게 하는 실험입니다.
클립 기능을 설정 화면에서 찾아 들어가지 않아도 게임을 보는 자리에서 바로 사용할 수 있어, 중요한 장면을 놓치지 않고 저장하기 쉬워집니다.
default {
"enableGamePanelEntrypoint": false,
"enableOverlayEntrypoint": false
}variations {
"1": {
"enableGamePanelEntrypoint": true,
"enableOverlayEntrypoint": true
}
}Auto-Clip 설정을 아직 직접 바꾸지 않은 사용자에게 적용되는 기본값을 켜는 실험입니다.
Auto-Clip을 처음 접하는 사용자가 별도 선택 없이 기능을 켠 상태로 시작할지 결정하지만, 이미 내린 사용자 선택은 유지됩니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}음성 통화의 현재 게임 카드에서 게임 아이콘을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
통화 중 함께 플레이하는 게임을 확인한 뒤 게임 프로필로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
default {
"improvedGameCard": false
}variations {
"1": {
"improvedGameCard": true
}
}서버 멤버 목록의 게임 활동 카드에서 게임 아이콘과 이름을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
같은 게임을 하는 멤버를 보다가 별도 검색 없이 게임 설명이나 관련 정보를 바로 확인할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}월간 Nitro 사용자가 연간 플랜으로 바꿀 때 보이는 제목과 설명 문구를 여러 방식으로 바꾸는 실험입니다.
연간 전환 안내는 같은 가격 정보라도 사용자가 느끼는 부담과 명확성이 크게 달라질 수 있습니다. 이 실험은 할인액, 한 번 결제, 기존 혜택 유지 같은 메시지 중 어떤 표현이 전환에 더 효과적인지 비교하려는 변화로 보입니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3
}월간 Nitro 사용자에게 연간 플랜 전환 안내를 어디에 보여줄지 바꾸는 실험입니다.
사용자가 같은 연간 전환 제안을 어디에서 보느냐에 따라 발견성과 방해 정도가 달라집니다. 현재 확인된 근거만으로는 Nitro 탭 말풍선 위치가 가장 확실하며, 다른 raw 위치 이름은 실제 노출 지점이 다시 확인될 때까지 단정하지 않는 것이 맞습니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3
}Battle.net 연결을 새 앱 계정 연결 방식으로 옮기기 위한 안내와 연결 경로를 켜는 실험입니다.
Battle.net 계정을 쓰는 사용자는 기존 연결을 다시 연결하거나 마이그레이션하라는 안내를 볼 수 있습니다. 서버 역할이 Battle.net 연결에 의존하는 경우, 관리자와 사용자가 연결된 역할을 새 방식으로 갱신해야 할 가능성이 큽니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}보호자 연결이 필요한 계정에 경고 정보를 받아와 모달이나 상단 안내로 보여줄 수 있게 하는 실험입니다.
일부 청소년 계정이 Discord를 계속 완전히 이용하려면 보호자 연결을 완료해야 하는 흐름을 더 선제적으로 안내하려는 변화로 보입니다. 사용자에게는 로그인 후 또는 앱으로 돌아왔을 때 남은 기간 안내와 연결 유도가 더 직접적으로 보일 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Windows 데스크톱에서 카메라와 마이크를 쓰기 전에 Discord가 실제 권한 상태를 확인하도록 바꾸는 실험입니다.
Windows 사용자가 음성/영상 통화 시작 시 OS 권한 문제를 더 빨리 알 수 있게 만드는 변화일 가능성이 큽니다. 다만 권한 확인이 추가되면 일부 사용자는 기존보다 먼저 시스템 권한 대화상자나 설정 이동을 보게 될 수 있습니다.
default {
"checkPermissionsEnabled": false
}variations {
"1": {
"checkPermissionsEnabled": true
}
}게임 활동 카드에서 Auto-Clip을 처음 켜 보도록 안내하는 팝업을 보여주는 실험입니다.
Auto-Clip을 모르던 사용자가 기능이 필요한 순간에 바로 켜고 설정 화면에서 확인할 수 있습니다.
default {
"enableMarketing": false
}variations {
"1": {
"enableMarketing": true
}
}