디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: 9c7e616b06ce8eec333624fb29cb000872ca3bb6
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계정의 연령대를 성인·청소년·미확인으로 안내하고, 연령 제한 콘텐츠와 설정에 미치는 영향을 설명하는 새 경고 흐름을 켜는 실험입니다.
사용자는 어떤 기능이 연령대 때문에 제한되는지와 잘못 분류됐을 때 어디서 성인임을 확인할지 더 명확하게 알 수 있습니다.
Discord 데스크톱 앱이 시작될 때 셰이더 캐시를 비우는 단계를 유지할지 생략할지 비교하는 실험입니다.
캐시를 매번 다시 만들지 않으면 앱 시작이 빨라질 수 있지만, 오래된 캐시를 유지하는 데 따른 그래픽 안정성도 함께 확인해야 합니다.
Game Shop 개발 도구에서 여러 상품을 골라 공유 가능한 임베드를 만드는 실험입니다.
Game Shop 운영자는 여러 상품을 하나의 공유 카드로 묶어 소개할 수 있어 상품 홍보 준비 동선이 짧아질 수 있습니다.
사운드보드 즐겨찾기를 최근 추가 순으로 정렬하고, 일부 비교안에서는 끌어서 원하는 순서로 바꿀 수 있게 하는 실험입니다.
자주 쓰는 사운드를 최근 취향이나 개인 우선순위에 맞춰 더 빨리 찾을 수 있습니다.
친구 추천으로 받은 Nitro 체험 제안에 요금제에 맞춘 구독 버튼 문구를 보여 주는 실험입니다.
추천으로 들어온 사용자는 자신이 받는 체험과 대상 요금제를 더 분명하게 이해할 수 있으며, 제안 맥락에 맞는 버튼은 구독 단계의 혼란을 줄일 수 있습니다.
서버 AutoMod 규칙에서 설치된 앱이 각 메시지를 검사하고 조치를 선택하게 하는 실험입니다.
서버 운영자는 Discord의 고정 규칙 외에도 설치한 앱의 판단을 AutoMod 흐름에 연결할 수 있습니다. 실제 검사 기준과 앱이 받는 데이터 범위는 선택한 앱의 구현에 따라 달라집니다.
서버 음성 채널의 Living Room 실험에 두 번째 방을 기본으로 쓰고 방 선택기를 제공하는 비교안이 추가됐습니다.
음성 채널이 단순 참가자 목록이 아니라 함께 앉고 이동하는 공간처럼 보일 수 있습니다. 새 비교안은 방 선택 경험을 넓히려는 방향을 보여 주지만, 실제 노출 범위는 서버별 실험 배정에 따라 달라집니다.
Nitro 선물 안내 배지에 단순 아이콘 대신 복잡한 아트를 표시하는 실험입니다.
더 눈에 띄는 배지 아트는 선물 기능의 발견 가능성을 높일 수 있지만, 구매 조건 자체는 달라지지 않습니다.
채팅에 첨부된 Markdown 파일을 서식이 적용된 미리보기로 읽게 하는 실험입니다.
README나 메모 파일을 내려받지 않고 채팅 안에서 구조를 살려 빠르게 읽을 수 있습니다.
데스크톱 Discord에 Halloween 알림음과 계절 로딩 문구를 적용하는 실험입니다.
Discord의 기본 알림음과 로딩 화면 분위기가 한시적으로 바뀔 수 있지만, 원하지 않는 사용자는 계절 사운드를 피할 수 있습니다.
Nitro 탭에서 YouTube 제휴 혜택 팝오버를 안내하는 실험입니다.
일부 사용자는 Nitro 탭에서 새로운 YouTube 관련 혜택을 발견할 수 있지만, 혜택의 자격과 내용은 서버가 정한 조건에 따라 달라질 수 있습니다.