디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: bd4e462eab9bf6aae639f1b5822603870048edfb
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게임 세션에서 모인 Clips 가운데 적합한 장면을 골라 자동으로 하나의 하이라이트 영상을 만드는 실험입니다.
여러 Clips를 직접 고르고 편집하지 않아도 공유할 만한 세션 하이라이트를 얻을 수 있는 흐름입니다.
화면 공유의 음성 감지가 시작될 때 직전 소리를 덧붙이지 않는 방식을 시험합니다.
화면 공유 오디오의 시작 구간과 불필요한 배경음 포함 방식이 달라질 수 있지만, 체감 품질은 환경에 따라 달라집니다.
Orbs 지갑에 진행 중인 도전과제와 보상 청구 카드를 보여 주는 실험입니다.
사용자는 별도 화면을 찾지 않고도 Orbs 잔액을 확인하는 곳에서 도전과제를 발견하고 보상을 받을 수 있습니다.
Shop에서 Orbs로 아이템을 교환할 때 주문을 먼저 만들고 확정하는 흐름을 시험합니다.
교환 처리와 아이템 지급을 하나의 주문으로 묶으면 실패 원인을 더 분명히 처리할 수 있습니다. 사용자는 교환 중 로딩이나 오류 표시 방식, 지급 확인 속도의 차이를 체감할 수 있습니다.
Nitro 선물 결제에서 선택한 상품에 맞는 구독 플랜을 미리 정하고 플랜 선택 단계를 건너뛰는 흐름을 시험합니다.
결제 단계를 줄여 빠르게 선물을 보낼 수 있지만, 비교안에서는 결제 전에 다른 플랜으로 바꾸는 선택지가 사라질 수 있습니다.
프로필을 열 때 전체 프로필 요청이 실패해도 기본 사용자 정보를 한 번 더 받아 창을 여는 보완 흐름을 시험합니다.
일시적인 전체 프로필 조회 실패가 빈 화면이나 열리지 않는 프로필로 이어지는 경우를 줄일 수 있습니다.