디스코드 카나리 업데이트 변화 추적현재 빌드 해시: 7dcc064dd133f9daaa51b63ce2b664b51a77db19
7dcc064dd133f9daaa51b63ce2b664b51a77db19
이모지와 사운드보드 선택기의 Nitro 안내 버튼 스타일을 바꾸는 실험입니다.
Nitro 잠금 항목을 발견했을 때 구독 버튼이 어떻게 보이는지가 클릭과 이탈에 영향을 줄 수 있습니다.
이모지 선택기에서 자주 쓰는 이모지 노출 개수를 조정하는 실험입니다.
자주 쓰는 이모지가 너무 많거나 적으면 원하는 이모지를 찾는 속도가 달라질 수 있습니다.
서버 음성 채널을 좌석과 방이 있는 Living Room 형태로 바꾸는 기존 실험을 더 세분화했습니다.
음성 채널이 단순한 참가자 목록이 아니라 함께 앉고 이동하는 공간처럼 보이게 됩니다. 이번 세분화는 상호작용과 방 변형을 따로 시험하려는 방향을 보여 주지만, 모든 비교안 차이가 현재 화면에서 확인된 것은 아닙니다.
NVIDIA 그래픽카드로 화면 공유 영상을 압축할 때 재구성 프레임 방식을 적용하는 실험입니다.
화면 공유와 영상 통화의 안정성이나 성능에 영향을 줄 수 있지만, 사용자가 체감할 개선 방향은 측정 결과가 있어야 판단할 수 있습니다.
멤버 목록과 활동 헤더에서 길드 태그와 아바타 장식을 같은 새 프로필 방식으로 표시하는 실험입니다.
사용자를 보는 화면마다 길드 태그와 프로필 장식이 서로 다르게 보이는 문제를 줄여, 서버 정체성과 꾸미기 요소를 더 일관되게 알아볼 수 있습니다.
서버 관리자가 Discord 안에서 프로젝트를 만들고 미리보기한 뒤 게시하는 앱 제작 흐름을 여는 실험입니다.
별도 개발 환경 없이 서버 안에서 앱을 시험하고 게시할 수 있게 하며, 새 표현은 처음 쓰는 사람에게 제작 흐름의 목적을 더 직접적으로 설명합니다.